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人狼人類学Ⅰ 人狼人類学を人類学の観点から考える 人狼文化人類学 人狼生理人類学 人狼人類学Ⅱ 人狼人類学をその他の分野から考える 人狼精神医学 人狼地域学 人狼民俗学 関連する人狼学 人狼社会学 人狼心理学 人狼民俗学
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村の敵にあたります 勝利条件 吊り投票と襲撃を駆使して、村人(狂人含む)を 生きている狼以下にしたら勝ちです 敗北条件 狼全員が吊られる 狼は「 タイムラン 」の所に「 通常用 」と「 人狼専用チャット 」があります 必要に応じて使い分けましょう。 人狼専用チャット は通常チャット上で発言が禁止された後も使えます 投票 で吊り先と襲撃先のセットを忘れずに! 重要 狼は狼を襲えません。なので襲撃された人は村陣営か狂人なのです。 狼が占い師や霊能者を騙る事があります。
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← 【PREV】 【NEXT】 → +表の見方(クリックで展開) 説明 番号:恐怖政治村としての通し番号 村番号:るる鯖での村番号。クリックでURL(同ウィンドウ) 配役:Z配役は備考欄にでも。 勝利陣営:生存人数も記録。人狼勝利で10人生存なら人狼(10) など 最終:ゲームが終わった原因噛み、吊り、殺害。殺害は時間も記録 NG1:最初のNGワード。全ての元凶 NG2:こいつに気を取られてNG1を踏む NG3:1と3ばかり気にして2を踏む NG4:段々曖昧になってくる NG5:流石にこれ以上は一括りで良いでしょう? 個別解説:その村の見どころやアピールポイントなどがあれば個別紹介ページを作って紹介しよう 備考:ルールが他の村と少し違うなど。内容に関する話は個別ページでよろ 番号 村番号(URL) 配役 勝利陣営 最終 NG1 NG2 NG3 NG4 NG5以上 個別解説 備考 31 257503村 18D 人狼(4) 殺害:昼 い ん 「い」NG設定回数15「ん」NG設定回数5 32 257524村 18D 人狼(2) 殺害:昼 あ り 33 257672村 22C 妖狐(5) 吊り い う ょ 村名は第32 34 257722村 8C 人狼(2) 殺害:夜 す ら か 35 258426村 14D 妖狐(5) 殺害:昼 は ん 36 258442村 14D 村人(5) 殺害:夜 う い る 村人陣営通算15勝目 37 267165村 14D 妖狐(3) 殺害:昼 ? > い 初の記号NG 38 267228村 14D 妖狐(6) 殺害:昼 い ! 39 267276村 14D 村人(3) 殺害:夜 ? い の 「い」NG設定回数20 40 267497村 14D 妖狐(5) 殺害:昼 う 。 妖狐陣営通算15勝目
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~テンプレの貼られていない仮GM普通村での慣習法の適用とその範囲~ ~人狼法律相談Q&A~
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人狼心理学Ⅰ 人狼社会心理学 関連する人狼学 人狼文化人類学 人狼民俗学 人狼経営学 戻る→人狼人類学
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← 【PREV】 【NEXT】 → +表の見方(クリックで展開) 説明 番号:恐怖政治村としての通し番号 村番号:るる鯖での村番号。クリックでURL(同ウィンドウ) 配役:Z配役は備考欄にでも。 勝利陣営:生存人数も記録。人狼勝利で10人生存なら人狼(10) など 最終:ゲームが終わった原因噛み、吊り、殺害。殺害は時間も記録 NG1:最初のNGワード。全ての元凶 NG2:こいつに気を取られてNG1を踏む NG3:1と3ばかり気にして2を踏む NG4:段々曖昧になってくる NG5:流石にこれ以上は一括りで良いでしょう? 個別解説:その村の見どころやアピールポイントなどがあれば個別紹介ページを作って紹介しよう 備考:ルールが他の村と少し違うなど。内容に関する話は個別ページでよろ 番号 村番号(URL) 配役 勝利陣営 最終 NG1 NG2 NG3 NG4 NG5以上 個別解説 備考 61 280198村 14D 村人(3) 吊り わ > → 62 280213村 20Z 村人(2) 吊り あ う ん 村4/狼4/占1/霊2/狂1/狩3/共3/狐1/猫1 63 280250村 21C 妖狐(3) 殺害:昼 あ い た 64 280291村 14D 妖狐(5) 殺害:昼 も い 65 280323村 11C 村人(2) 殺害:昼 い る 村人陣営通算20勝目 66 281756村 14D 人狼(2) 殺害:昼 う ぜ ん 67 281773村 14D 人狼(4) 殺害:昼 る う 68 281799村 14Z 人狼(2) 吊り い 村3/狼2/狂1/狩1/共3/狐1/背2/猫1 69 281818村 15C 妖狐(3) 殺害:昼 あ ん う 70 283220村 12Z 村人(6) 吊り ど 狼1/占2/狂2/狩2/共3/信1/猫1
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人狼社会学 人狼で学んだことをリアルで実践したらすごいことになった 人狼社会学に内包される学問 人狼環境犯罪学 人狼法学
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「汝は人狼なりや?」は簡単に言うと村陣営と狼陣営、ルールによっては狐陣営と各チームに 別れて、自分の陣営の勝利を目指すゲームです。 陣営ごとに勝利条件が違ったり、村の人数によってゲーム進行のセオリーが異なっており いきなり何も解らない初心者が始められるゲームではありません。 なので、まずは下のwikiを読んで最低限の事を覚えてください。 汝は人狼なりや?@るる鯖 まず、村、狼、狐の勝利条件は必ず覚えましょう。 どうなった時に自分のチームが勝ちなのか?が解らないようでは勝負が出来ません。 そして各配役のパターン全て覚えるのは無理だと思いますので まずは11A・12Bというパターンの役職構成(どの役職が何人いるか)を覚えましょう。 これに関しては色々意見はあると思うのですが、るる鯖だと11A・12Bというパターンの村が 多く、初めてゲームをする時はこのどちらかの村になると思いますので。 ある程度どういうルールか飲み込めたら、次は観戦をしてみましょう。 るる鯖には観戦機能が付いており、村に参加していない状態で、リアルタイムで進行している 村を見る事が出来ます。この機能を利用して「実際のゲームはどのように進行するのか?」を 掴んでみて下さい。あるいは、どんな事を言ってる人が村人っぽく見られていたか、とか 狼はどんな風に振る舞っていたか、そういうところも見ておきましょう。 疑問な点があれば「なんで○○さん吊りなんでしょうか?」「この進行でいいんですか?」 とか観戦者発言すると、他に観戦者がいれば教えてくれると思います。 (観戦者って私含めて暇ですしね) ある程度流れが掴めてきたら、実際に自分が村にいるつもりで推理して発言してみるといいでしょう。 他に観戦者がいれば「確かにその推理あってるかも」「いや、それはないんじゃない」等の推理も 聞けると思います。 そして「どうせやるからには万全の体制で初戦に望みたい」という方は、上手いと感じたプレイヤーが 過去に参加してるログを読んでみましょう。勉強になります。 そして初参戦!なのですが。このwikiの主題であるRP村は戦歴縛り(○戦以上の経験者のみ)という 縛りが付いている事が多いので、そういった縛りのない「初心者歓迎」と書いてあるような村に 入りましょう。感覚的には午後9時~12時ぐらいまでは、よく村が作成されるので、その時間帯を狙うと いいかもしれません。当然ながら週末(金・土)は普通の平日よりもハイペースで村が作成されます。 村としてはGMあり・参加メンバーが初心者だけではない村というのが初心者のうちはお勧めです。 経験者がいるところの方が、確実にセオリーや立ち回りは身に付きます。 初心者だけやっても結局みんなセオリーとかが解らないので、教えてくれる人もいませんからね。 念の為に書いておくと、初心者歓迎村や普通村でのRPはあまり歓迎されないと思いますので ごくごく普通にやっておきましょう。 また、貴方が東方が好きでもランCN東方の普通村で「みょんが怪しいと思う!」などと言ってはいけません。 東方を知らない人は、みょんやおぜう、姫などと言われても誰の事か全く解りません。 経験者はGMなしの村を避ける傾向にあります(GMなしの村は、GMありに比べてトラブル発生率が高い) というわけで、GMありの村を最初はお勧めします。 入村したらまず挨拶を必ずしてください。戦歴縛りなしの初心者歓迎村では、最低限のプレイが出来るか GMから質問をされる事があります。wikiを読んで観戦をしていれば答えられる内容が殆どです。 もし答えられなかった場合は、もう少しwikiを読むか観戦をした方がいいでしょう。 大抵経験者がGMの質問をお題に大喜利を始めますが、騙されてはいけません。 実際にゲームが始まったら精一杯頑張って立ち回って下さい。初日に吊られなければ大したものです。 吊られるか噛まれるかしたら霊界(死亡したメンバー用の観戦)がありますので、最後まで見ていきましょう。 霊界にいるメンバーはやることがないので、気になった点を質問すればきちんと答えてくれる筈です。 ゲーム終了後の感想戦では「○○さんは、あの発言が凄い狼に見えた」「今回の進行は○日目にミスしてる」 等々の話が出ますので、積極的に参加しましょう。 自分が誰かに怪しまれていたのであれば「○○さんは私の事怪しんでましたけど、どこが怪しかったですか?」とか「○日目の占い候補の○○さん吊りでしたけど、○○さんのどこを見て偽だと思いました?」とか。 そういうのを繰り返してるうちに、上手くゲームをプレイ出来るようになると思います。 「たかがゲームだしRP村ってキャラになりきって遊ぶ村じゃん、そこまでやる必要ねーよ」 という貴方は多分致命的に人狼に向いてません。 人狼は村陣営だと意識しづらいですが、間違いなくチーム戦です。 適当なプレイは自陣営の不利を招きます。 ましてやRP村はキャラクターになりきってゲームをプレイする為 普通の村より難しい部分もあります。 (胡散臭いのが売りのキャラっていますからね、東方だと八雲紫とか公式設定で「胡散臭い」だし) そんなわけできちんとプレイ出来るプレイヤーでなければ 「RPもゲームも楽しむ」というのは無理です。 別にゲームは適当でいいよという事なら、なりきりチャットでも何でもいいわけですから。 長々と書きましたが、要約すると「チーム制対人ゲームなので、チームが勝てるようにしましょう」 ということです。 初心者のうちは負ける事もあるでしょうが、それは当然の事です。気にしちゃいけません。 「とりあえず百回吊られて覚えてこい」と、ある観戦が言っていたような気がします。 そういう状態からスタートして、勝てるように努力しましょう。 上で色々書きましたが、初心者であってもちゃんとやれる人は歓迎されますのでご安心を。
https://w.atwiki.jp/ruru_robespierre/pages/30.html
← 【PREV】 【NEXT】 → +表の見方(クリックで展開) 説明 番号:恐怖政治村としての通し番号 村番号:るる鯖での村番号。クリックでURL(同ウィンドウ) 配役:Z配役は備考欄にでも。 勝利陣営:生存人数も記録。人狼勝利で10人生存なら人狼(10) など 最終:ゲームが終わった原因噛み、吊り、殺害。殺害は時間も記録 NG1:最初のNGワード。全ての元凶 NG2:こいつに気を取られてNG1を踏む NG3:1と3ばかり気にして2を踏む NG4:段々曖昧になってくる NG5:流石にこれ以上は一括りで良いでしょう? 個別解説:その村の見どころやアピールポイントなどがあれば個別紹介ページを作って紹介しよう 備考:ルールが他の村と少し違うなど。内容に関する話は個別ページでよろ 番号 村番号(URL) 配役 勝利陣営 最終 NG1 NG2 NG3 NG4 NG5以上 個別解説 備考 51 268433村 21C 人狼(6) 噛み う w 52 268445村 21C 人狼(4) 噛み っ ! ょ ゅ 53 268468村 21C 人狼(2) 殺害:夜 う は お す 54 270415村 15Z 妖狐(3) 殺害:夜 う か さ 村2/狼2/占1/霊2/狂2/狩1/共2/狐1/信2 55 270427村 13Z 人狼(2) 殺害:昼 い つ 村1/狼2/霊2/狂2/狩1/狐1/信1/背2/猫1人狼陣営通算20勝目 56 270439村 16Z 妖狐(5) 殺害:昼 い う 村3/狼3/占2/霊2/狩1/狐2/信2/猫1 57 270493村 11Z 妖狐(6) 殺害:昼 く 狼2/占1/霊2/狐3/信1/背1/猫1 58 270536村 18Z 人狼(3) 殺害:昼 ろ ん う 狼2/占1/霊1/狩2/狐3/信4/背4/猫1 59 278709村 13Z 妖狐(4) 殺害:昼 た い 村1/狼1/霊5/狂1/狩1/狐3/背1妖狐陣営通算20勝目 60 278719村 15Z 妖狐(6) 吊り あ い 狼4/占2/霊2/狩1/狐3/信1/背2
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毎夜襲撃対象に指定した人間(狂人も含む)ひとりを殺害できます。 人狼同士にしか聞こえない会話(PTチャット)が可能です。 処刑と襲撃によって村の生存者の半数以上が人狼になれば 人狼側の勝利、人狼が全員処刑されると村人側の勝利です。 ただし人狼側の勝利になる前に狐を殺しておかなければ、狐に勝利を奪われてしまいます。 狐は襲撃では殺せません。 狼はあえて襲撃しない事を選ぶことも出来ます。 村側を錯乱させたい時や人数調整したい時などには有効かもしれません。 襲撃する人を決めたら夜のテント会話の時にささやきかメッセで司会者に襲撃する人の名前を言ってください。 (牧師ブロックされて襲撃出来なかった場合は、司会からその旨が伝えられます。)